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 Oggetto del messaggio: [Topic Ufficiale] Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: sab gen 12, 2008 15:40 
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Iscritto il: mar gen 08, 2008 18:33
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Category: Action, Adventure
Rating: 16+
Players: 1
Publisher: Nintendo
Developer: Monolith
Release date: 24/10/2008
Website: http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/games/ ... _9381.html


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"In Disaster: Day of Crisis, dovrai sopravvivere a una catastrofe naturale. In un brevissimo lasso di tempo si abbatte sugli Stati Uniti un'ondata di disastri naturali mai visti prima; oltre a tutto ciò, dei membri impazziti di un'unità delle forze speciali ha sottratto un'arma nucleare approfittando del caos. Solo Ray, un ex membro di una task force speciale, ha deciso di reagire"

Cappello introduttivo preso dal sito Nintendo. Messo così Disaster fa molto Jericho (la serie TV trasmessa su RaiDue)


Cita:

Vedersela coi cattivi è una cosa, ma dover affrontare la forza della natura è tutt'altro genere di sfida. In Disaster: Day of Crisis per Wii dovrai affrontare sia la malvagità degli avversari che la potenza della natura, mentre guidi l'ex marine americano Raymond Bryce in una missione mozza fiato in cui tutto sembra andare storto.

In Disaster: Day of Crisis dovrai guidare, nuotare, correre e sparare per avanzare nei 23 livelli carichi di tensione, in ambientazioni dilaniate da eruzioni vulcaniche, terremoti, inondazioni, uragani e tsunami. Come se la violenza della natura non bastasse, devi anche fermare a tutti i costi un'oscura cellula terrorista chiamata SURGE.

Ray, militare con esperienza nell'International Rescue Team, è equipaggiato al meglio per affrontare il dramma che lo aspetta. Tocca a te guidarlo nel giorno peggiore della sua vita. Usa le capacità uniche del telecomando Wii e del Nunchuck per sfuggire alle forze della natura, disinnescare bombe e molto altro ancora.

Non perdere mai di vista lo stato di salute di Ray: se il fumo lo circonda o le forze lo abbandonano, avrà presto bisogno di una boccata d'aria pulita e un po' di cibo. Dovrai anche svolgere coraggiose operazioni di salvataggio per liberare le persone intrappolate sotto le macerie o che rischiano di affogare, e dovrai persino prestare i primi soccorsi per salvare loro la vita.

Grazie a un'atmosfera cinematografica, ad una serie di contenuti sbloccabili e alla sua azione incalzante, Disaster: Day of Crisis garantisce forti emozioni in grado di far tremare anche gli eroi più coraggiosi.

* Guida l'ex marine Ray nella lotta contro la cellula terrorista SURGE e contro le forze della natura.
* Usa il telecomando Wii e il Nunchuk per superare gli ostacoli, salvare vite umane e affrontare i nemici.
* Appassionati con le scene da film e una trama avvincente.




Il gioco è un action-adventure pubblicato da Nintendo e sviluppato da Monolith, softhouse nipponica specializzata in rpg e recentemente acquisita da Nintendo stessa.


Trailer:


Più che un video un collage fra il primissimo trailer, altri spezzoni più recenti e alcune foto in game. Graficamente siamo al livello ps2. Il gioco si mostra per quello che è: un multievento fra sezioni racing di fuga, altre in cui scapperemo da un'inondazione, altri ancora da una frana, salvataggi assortiti e sparatorie coi pazzi di cui sopra.

Insomma non promette granchè ma le idee buttate in pista son veramente tante.


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Cita:
UN DISASTRO SI ABBATTE SU Wii - SARAI TU L'EROE?
2 settembre 2008 - Un terremoto, uno tsunami, un'eruzione vulcanica, un'inondazione, un uragano... e come se non bastassero, anche un manipolo di terroristi ex militari che hanno messo le mani su delle armi nucleari - il tutto in sole 24 ore?! Benvenuti in Disaster: Day of Crisis, il nuovo gioco di avventura per Wii sviluppato da Nintendo e Monolith Soft., che sarà lanciato in tutta Europa il 24 ottobre 2008 e farà emergere l'istinto di sopravvivenza che è in ognuno di noi.
Il giocatori veste qui i panni di Raymond Bryce, marine in congedo pluridecorato su cui grava l'ombra di trauma non troppo lontano, nonché ex agente dell' International Rescue Team. Richiamato in servizio per fronteggiare la minaccia del SURGE, una cellula terroristica composta da ex militari e guidata dal Colonnello Hayes, ex specialista dei corpi scelti, Ray deve lasciarsi alle spalle le tragedie personali e una serie di devastanti eventi naturali per sventare la minaccia di una guerra nucleare.
Perseguitato dal senso di colpa per la perdita del suo migliore amico, caduto in servizio, Ray scopre che il SURGE ha rapito un sismologo di spicco e la sua assistente per farsi predire l'arrivo di un terremoto, il quale fungerà da diversivo nel loro piano per impossessarsi delle armi nucleari. Quando poi si scopre che l'assistente altri non è che Lisa, la sorella del suo amico defunto, la missione prende una piega personale, offrendo a Ray la possibilità di riscatto tanto agognata.
Disaster: Day of Crisis è un gioco d'azione frenetico per un giocatore, un'avventura che fonde una serie di attività ludiche emozionanti all'interno di un'avvincente e intensa storia in 23 livelli. Oltre a sventare la minaccia del SURGE, il giocatore deve fronteggiare una serie di spaventosi disastri naturali, avvalendosi appieno delle competenze di Ray per salvare i civili abbandonati a sé stessi.
Entrando nel vivo del racconto, le abilità del giocatore sono messe a dura prova, poiché Ray viene a trovarsi in situazioni sempre più pericolose.L'azione passa dall'esplorazione di città devastate, in cerca di superstiti, a sequenze di sparatorie mozzafiato, ma bisogna anche guidare, nuotare e affrontare eventi intensi e frenetici, il tutto reso possibile dai controlli intuitivi del telecomando Wii e del Nunchuk. I giocatori sono ricompensati con Punti Sopravvivenza e Punti Battaglia, di vitale importanza per migliorare le capacità di Ray e garantirgli le competenze necessarie per sconfiggere i perfidi criminali del gioco, sopravvivere agli effetti di ogni disastro e, infine, salvare Lisa.
Nella maggior parte dei livelli il giocatore ha il compito di cercare e soccorrere i civili bisognosi di essere salvati, un'attività che migliora progressivamente le capacità di Ray. Per ogni civile salvato vengono conferiti infatti dei Punti Sopravvivenza, che possono essere liberamente suddivisi fra cinque abilità cruciali: Forza, per il combattimento a mani nude e il sollevamento di oggetti, Armi da fuoco per maneggiare le armi, e Mente che migliora la capacità di concentrazione di Ray.
Lungo il percorso, Ray dovrà scontrarsi direttamente con il SURGE. A quel punto il gioco passa automaticamente in modalità combattimento. Come in uno "sparatutto su rotaia" l'azione si fa concitata e furibonda e il giocatore utilizza il telecomandi Wii e il Nunchuk per scaricare sui nemici una serie di colpi mortali, con armi letali quali pistole, armi automatiche e fucili a pallettoni. Quando tutti i nemici sono abbattuti si ricevono Punti Battaglia, che possono essere usati per acquistare nuove armi o mettere perfettamente a punto l'equipaggiamento posseduto.
Anche dopo aver completato la storia principale, vi sono molti incentivi per far ritornare il giocatore in cerca di altre emozioni. Con modalità aggiuntive, quali un poligono di tiro, una campagna di resistenza e una quantità di contenuti nascosti, tra cui armi e indumenti extra da sbloccare nella difficilissima modalità 'Real Disaster', Disaster: Day of Crisis manterrà vivo l'interesse dei giocatori per molti mesi a venire...
Siete dunque pronti a indossare i panni di un eroe e ritornare vittoriosi dalla giornata più lunga della sua vita? Se la risposta è si, allora Disaster: Day of Crisis vi sta lanciando il suo grido di aiuto dal più vicino distributore, dal 24 ottobre 2008 in tutta Europa.




Primo video ufficiale:


Ultima modifica di Sisma il lun ott 13, 2008 19:59, modificato 15 volte in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: sab gen 12, 2008 15:56 
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E' passato sotto all'ala protettiva Nintendo, che ha acquistato Monolith e ci sta spendendo soldi. Insomma, son due anni che ci lavorano, per me uscirà un bel prodotto altrimenti sarebbe stato segato come Project HAMMER


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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: sab gen 12, 2008 16:11 
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A me personalmente hammer sembrava molto meglio.
Molto più concreto, più terra terra se vogliamo ma facilmente inquadrabile.
Tu e il tuo martellone da una parte, una sbadilata di robot dall'altra e giu a spaccare tutto.

L'averlo cancellato, da parte Nintendo, mi è sembrata una sconfitta visto che era stato presentato come uno dei Big3* nella nuova ondata di franchise Nintendo.

* manco fossero Pierce, Garnett e Allen dei Celtics.

Tornando a Disaster il motore è quello, alcune di quelle foto in-game hanno al massimo una manciata di mesi. Potrà pure proporre buone meccaniche ma graficamente è 3 passi indietro da Galaxy. Ed esce, se va bene, un annetto dopo...


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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: sab gen 12, 2008 16:28 
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Inizialmente mi attizzava (trailer in CG), appena viste le foto e il breve filmato in game mi sono cadute le palle. Epper fortuna che, mantenendo un minimo di dignità, hanno nuclearizzato almento progettomattarello : [.

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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: sab gen 12, 2008 16:57 
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Idea stupenda, realizzazione di merda (sembra roba PsOne)

Spero che i prossimi video e screen mi smentiscano.

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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: sab gen 12, 2008 17:08 
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In realtà il concept è molto bello e secondo me i Monolith non stnano ancora facendo vedere nulla. Nintendo li avrà messi in riga sicuramente. Ho grandi speranze in merito.


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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: sab gen 12, 2008 19:30 
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Beh si questi li ha comprati, talento devono averne.

Ad un certo punto si vede il protagonista praticare un massaggio cardiaco o simile ad un pupo mentre un secondo png è li vicino che piange. Potrebbero essersi studiati una meccanica interessante basata sul wiimote.

Salvare la gente potrebbe far crescere il nostro personaggio e renderlo più resistente, veloce, preciso nella mira.


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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: sab gen 12, 2008 20:21 
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Ma la Monolith nn è quella che ha fatto No One Lives Forever e F.E.A.R.???

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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: sab gen 12, 2008 20:28 
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No, è un'altra Monolith, quella che fa i Baten Kaitos.

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Ultima modifica di Sisma il sab gen 12, 2008 20:29, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: sab gen 12, 2008 20:47 
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Ah ok, mi sembrava strano infatti!!!

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 Messaggio Inviato: sab gen 12, 2008 21:14 
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anche metroid prime in fase embrionale pareva merda, aspettiamo di vederlo finito


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 Messaggio Inviato: sab gen 12, 2008 21:26 
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Ma quando dovrebbe uscire?

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 Messaggio Inviato: sab gen 12, 2008 21:42 
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non mi ispira per niente, ne a livello tecnico che a livello di concetto.... spero di venire smentito, ma ci credo poco...

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aggiungetemi tutti :D


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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: dom gen 13, 2008 1:48 
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Ivan.fab ha scritto:
Beh si questi li ha comprati, talento devono averne.

Ad un certo punto si vede il protagonista praticare un massaggio cardiaco o simile ad un pupo mentre un secondo png è li vicino che piange. Potrebbero essersi studiati una meccanica interessante basata sul wiimote.

Salvare la gente potrebbe far crescere il nostro personaggio e renderlo più resistente, veloce, preciso nella mira.


l'ultima volta è uscito Metroid :D

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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: dom gen 13, 2008 11:26 
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Kickin' Ass ha scritto:
Ivan.fab ha scritto:
Beh si questi li ha comprati, talento devono averne.
l'ultima volta è uscito Metroid :D


Tendiamo a rimuovere Geist? :D

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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: dom gen 13, 2008 11:34 
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[quote="Sig.Bakke
Tendiamo a rimuovere Geist? :D[/quote]

Gli n-Space sono stati comprati da Nintendo? Non credo, no!
Di questo penso si parlasse. Ovvero terza parte acquisita da Nintendo uguale Big-Games in arrivo.

Si faceva il parallelismo Retro:Metroid-Monolith:Disaster
Magari però sarebbe da ricordare anche il curriculum precedente dei ragazzi americani rispetto ai nostri nuovi amici jappoici...


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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: dom gen 13, 2008 11:46 
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Ivan.fab ha scritto:
A me personalmente hammer sembrava molto meglio.
Molto più concreto, più terra terra se vogliamo ma facilmente inquadrabile.
Tu e il tuo martellone da una parte, una sbadilata di robot dall'altra e giu a spaccare tutto.

L'averlo cancellato, da parte Nintendo, mi è sembrata una sconfitta visto che era stato presentato come uno dei Big3* nella nuova ondata di franchise Nintendo.



Può essere anche per questione di immagine, presentato pre lancio stavano tenendo la console "in varie scarpe", una volta che il wii ha ingranato non aveva senso tenere in piedi un progetto claudicante e "xbox oriented" che promosso con forza non aiuta l'immagine della console stessa

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 Oggetto del messaggio: Re: Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: dom gen 13, 2008 12:06 
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Ivan.fab ha scritto:
Si faceva il parallelismo Retro:Metroid-Monolith:Disaster
Magari però sarebbe da ricordare anche il curriculum precedente dei ragazzi americani rispetto ai nostri nuovi amici jappoici...


Sono andato per curiosità nel sito N-Space, e ho visto che, oltre a Call of Duty 4, in fondo c'è la pubblicità di Star Wars: the Force Unleashed. Non è che svilupperanno la versione Wii? C'è scritto Wii will tell more soon...

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Ultima modifica di Sig.Bakke il dom gen 13, 2008 12:06, modificato 1 volta in totale.

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 Messaggio Inviato: dom gen 13, 2008 12:32 
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Iscritto il: mar gen 08, 2008 18:33
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Giobbi ha scritto:

Può essere anche per questione di immagine, presentato pre lancio stavano tenendo la console "in varie scarpe", una volta che il wii ha ingranato non aveva senso tenere in piedi un progetto claudicante e "xbox oriented" che promosso con forza non aiuta l'immagine della console stessa


Può darsi però la situazione action in terza persona su Wii è imbarazzante. Abbiamo Soul Calibur Legends, Tomb raider Anniversary e Rygar. Due remake e un mezzo disastro.

Chiaro che chi ama questo genere di giochi su Wii è penalizzato.


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 Messaggio Inviato: dom gen 13, 2008 12:55 
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Sperando che anche loro come programmatori nn si facciano contagiare dal "voglia di lavorare, saltami addosso...cosi mi scanso!!!" potrebbe uscirne un piccolo capolavoro!!!

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